Gebruiksscenario's

Gamingcommentaar met Transync AI en OBS — videocover.

1. Vertaling instellen
Kies één manier, uw taalpaar en microfoonaudio. Schakel spraakweergave in voor de taal van het publiek.

Illustratieve Transync AI-configuratie voor microfooncommentaar van Spaans naar Engels en weergave van Engelse spraak.

2. Verbind de vertaalde spraak
Activeer de virtuele microfoon en selecteer vervolgens Transync AI Translation Mic in een OBS-audio-ingangsopnamebron.

Voorbeeld van de selectie van het OBS-audio-ingangsopnameapparaat: Transync AI-vertalingsmicrofoon.

3. Voeg tweetalige ondertitels toe
Open Picture-in-Picture en leg het venster ervan vast als een aparte OBS-bron boven de gameplay.

Illustratieve OBS-vensteropname voor het Transync AI Picture-in-Picture-ondertitelvenster.

4. Controleer je scène
Plaats de ondertitels, balanceer de audiobronnen en maak een lokale testopname voordat je gaat streamen.

Illustratieve OBS-mixer met vertaalde spraak en game-audio gescheiden en PiP-opname-audio gedempt.

Illustratieve Transync AI-configuratie voor microfooncommentaar van Spaans naar Engels en weergave van Engelse spraak.

Illustratieve workflow voor het klonen van een stem, inclusief voorbeeld en bevestiging; in de handleiding wordt een vooraf ingestelde voorbeeldstem gebruikt.

Activeer de virtuele microfoon in de weergegeven audio-instellingen van de Transync AI.

Illustratieve OBS macOS-schermopnameconfiguratie voor een game- of replayvenster.

Voorbeeld van de selectie van het OBS-audio-ingangsopnameapparaat: Transync AI-vertalingsmicrofoon.

Illustratieve OBS-vensteropname voor het Transync AI Picture-in-Picture-ondertitelvenster.

Illustratieve OBS-mixer met vertaalde spraak en game-audio gescheiden en PiP-opname-audio gedempt.

Illustratieve Spaanse en Engelse ondertiteling bij een herhaling van een wedstrijd; vooraf ingestelde stemdemonstratie, geen live nauwkeurigheidstest.

Beelden uit de Gaming Commentary V4-walkthrough. De OBS-interfaces bevatten samengestelde demonstratiecontent; de vertaalde audio maakt gebruik van een vooraf ingestelde voorbeeldstem. Deze beelden zijn geen bewijs van de nauwkeurigheid van de live vertaling of een volledige OBS-test.

Snelle antwoorden

Vragen over de vertaling van gamecommentaar

Microfooningang, vertaalde stem, ondertiteling en OBS-instellingen.

01

Is dit voor streamers of kijkers?

Deze pagina is bedoeld voor makers die hun eigen commentaar uitzenden via OBS. Als je de livestream van iemand anders wilt begrijpen, gebruik dan de aparte handleiding voor het vertalen van gaming-livestreams. Raadpleeg de kijkershandleiding.

02

Waarom microfoongeluid gebruiken in plaats van computergeluid?

Microfoonaudio legt vast wat u als commentator zegt. Computeraudio is een andere ingang voor geluid dat op uw computer wordt afgespeeld; dit is niet de commentaaringang die hier wordt weergegeven.

03

Heb ik Voice Clone nodig?

Nee. Je kunt spraakweergave in de doeltaal gebruiken met een vooraf ingestelde stem. Voice Clone is een optionele manier om de weergave, indien ondersteund, dichter bij je eigen stem te laten klinken.

04

Welke microfoon moet OBS gebruiken?

Voor de bron van de vertaalde commentaren selecteert de handleiding 'Transync AI Translation Mic' bij 'Audio Input Capture'. Transync AI zelf gebruikt echter nog steeds je eigen microfoon om je spraak te registreren.

05

Hoe voorkom ik dat ik de vertaling twee keer hoor?

Controleer op dubbele opnamepaden. Houd de vertaalde spraak apart en demp de PiP-opname als deze dezelfde spraak bevat. Controleer de audiobronnen van de desktop en de microfoon en luister vervolgens naar een lokale testopname.

06

Wordt de installatie van OBS voor Windows op deze pagina behandeld?

Nee. Deze handleiding laat de bedieningselementen voor opname en virtuele microfoon op macOS zien. Ga er niet van uit dat dezelfde apparaatnamen of installatiestappen van toepassing zijn op Windows.

07

Is het voorbeeld een daadwerkelijke live stemkloon?

Nee. De handleiding maakt gebruik van een vooraf ingestelde voorbeeldstem en illustratieve tweetalige tekst. De OBS-scènes bevatten gereconstrueerde content; de volledige audioketen is niet in een volledige opname gedemonstreerd.

08

Wat moet ik controleren voordat ik ga uitzenden?

Controleer je microfooningang, taalrichting, spraakweergave, virtuele microfoon, OBS-audiometers en ondertitelpositie. Neem lokaal op om het geluid en de timing te controleren en bevestig dat je toestemming hebt om de gesproken tekst en gamebeelden te gebruiken.