用例

使用 Transync AI 和 OBS 進行遊戲解說—影片封面。.

1. 設定翻譯
選擇一種方式、您的語言對和麥克風音訊。啟用聽眾語言的語音播放。.

Transync AI 設定範例,用於西班牙語到英語的麥克風解說和英語語音播放。.

2. 連結翻譯語音
啟用虛擬麥克風,然後在 OBS 音訊輸入擷取來源中選擇 Transync AI 翻譯麥克風。.

OBS音訊輸入擷取裝置選擇範例:Transync AI翻譯麥克風。.

3. 新增雙語字幕
開啟畫中畫模式,並將其視窗作為單獨的 OBS 來源置於遊戲畫面上方。.

OBS 視窗擷取選擇範例,用於 Transync AI 畫中畫字幕視窗。.

4. 檢查你的場景
在直播前,調整字幕位置,平衡音訊來源,並進行本地測試錄製。.

OBS 混音器範例,已將翻譯後的語音和遊戲音訊分離,並將畫中畫捕獲的音訊靜音。.

Transync AI 設定範例,用於西班牙語到英語的麥克風解說和英語語音播放。.

範例語音克隆預覽和確認工作流程;示範使用預設的範例語音。.

在圖示的 Transync AI 音訊設定中啟用虛擬麥克風。.

OBS macOS 畫面擷取設定範例,適用於遊戲或回放視窗。.

OBS音訊輸入擷取裝置選擇範例:Transync AI翻譯麥克風。.

OBS 視窗擷取選擇範例,用於 Transync AI 畫中畫字幕視窗。.

OBS 混音器範例,已將翻譯後的語音和遊戲音訊分離,並將畫中畫捕獲的音訊靜音。.

遊戲重播配有西班牙語和英語的說明性字幕;預設語音演示,而非即時準確性測試。.

遊戲解說 V4 示範影片中的畫面。 OBS 介麵包含合成演示內容;翻譯後的音訊使用了預設的語音樣本。這些影像並不能證明即時翻譯的準確性,也不能作為完整的 OBS 端對端測試的證據。.

快速解答

關於遊戲解說翻譯的問題

麥克風輸入、翻譯語音、字幕和 OBS 設定。.

01

這是給主播看的還是給觀眾看的?

本頁面適用於使用 OBS 直播並進行解說的創作者。如果您想了解其他人的直播內容,請使用單獨的「遊戲直播翻譯指南」。. 請參閱觀眾指南。.

02

為什麼使用麥克風音訊而不是電腦音訊?

麥克風音訊用於錄製您作為解說員的語音。電腦音訊是另一種輸入方式,用於錄製您電腦上播放的聲音;它並非此處所示的解說輸入。.

03

我需要語音克隆功能嗎?

不。您可以使用目標語言語音播放功能,並預設語音。語音克隆功能(在支援的情況下)是一種可選功能,可使播放的聲音更接近您自己的聲音。.

04

OBS應該使用哪種麥克風?

對於翻譯後的解說來源,本教學在音訊輸入擷取中選擇了 Transync AI 翻譯麥克風。 Transync AI 本身仍然使用您的真實麥克風來接收您的語音。.

05

如何避免聽到兩次翻譯?

檢查是否有重複的捕獲路徑。將翻譯後的語音單獨儲存,如果畫中畫捕捉的音訊包含相同的語音,請將其靜音。檢查桌面音訊和麥克風來源,然後收聽本地測試錄音。.

06

本頁是否包含Windows版OBS的設定說明?

不。本教學示範的是 macOS 的音訊擷取和虛擬麥克風控制。請勿假定相同的裝置名稱或設定步驟也適用於 Windows。.

07

這個例子是真實的語音克隆嗎?

不。本示範使用了預設的範例語音和雙語說明文字。 OBS 場景包含重建內容;完整的原生音訊鏈並未透過端對端錄製進行演示。.

08

播出前我該檢查哪些內容?

檢查麥克風輸入、語言方向、語音播放、虛擬麥克風設備、OBS 音訊電平表和字幕位置。錄製本地音訊以檢查聲音和時間軸,並確認您已獲得使用任何語音和遊戲畫面的許可。.