ユースケース

Transync AIとOBSを使用したゲーム実況 - 動画カバー。.

1. 翻訳の設定
音声出力方法、言語ペア、マイク音声を選択してください。聴衆の言語で音声再生を有効にしてください。.

スペイン語から英語へのマイク音声解説と英語音声再生のための、Transync AIのセットアップ例。.

2. 翻訳された音声を接続する
仮想マイクを有効にしてから、OBSのオーディオ入力キャプチャソースで「Transync AI Translation Mic」を選択します。.

OBSオーディオ入力キャプチャデバイスの選択例:Transync AI翻訳マイク。.

3. 二言語字幕を追加する
ピクチャーインピクチャーを開き、そのウィンドウをゲームプレイ画面の上に別のOBSソースとしてキャプチャします。.

Transync AIのピクチャーインピクチャー字幕ウィンドウにおけるOBSウィンドウキャプチャの選択例。.

4. シーンを確認する
字幕の位置を調整し、音声ソースのバランスを取り、ストリーミング配信前にローカルでテスト録音を行ってください。.

OBSミキサーの例。翻訳された音声とゲーム音声が分離され、PiPキャプチャ音声はミュートされています。.

スペイン語から英語へのマイク音声解説と英語音声再生のための、Transync AIのセットアップ例。.

音声クローンのプレビューと確認のワークフローを例示します。このチュートリアルでは、プリセットのサンプル音声を使用しています。.

図に示すTransync AIオーディオ設定で、仮想マイクを有効にしてください。.

ゲーム画面またはリプレイ画面をキャプチャするための、OBS macOSの画面キャプチャ設定例。.

OBSオーディオ入力キャプチャデバイスの選択例:Transync AI翻訳マイク。.

Transync AIのピクチャーインピクチャー字幕ウィンドウにおけるOBSウィンドウキャプチャの選択例。.

OBSミキサーの例。翻訳された音声とゲーム音声が分離され、PiPキャプチャ音声はミュートされています。.

ゲームのリプレイ映像にスペイン語と英語の字幕が表示されます。音声はプリセットされたデモ音声であり、実際の精度テストではありません。.

ゲーム解説V4のウォークスルー映像です。OBSのインターフェースには合成されたデモコンテンツが含まれており、翻訳された音声にはプリセットのサンプル音声が使用されています。これらの画像は、リアルタイム翻訳の精度やOBSのエンドツーエンドテストが完了したことを示すものではありません。.

簡単な回答

ゲーム解説の翻訳に関する質問

マイク入力、翻訳音声、字幕、OBSの設定。.

01

これは配信者向けですか、それとも視聴者向けですか?

このページは、OBSを使って自身の解説を配信するクリエイター向けです。他の人のライブ配信を理解したい場合は、別途用意されているゲームライブ配信翻訳ガイドをご利用ください。. 視聴者ガイドをご覧ください。.

02

コンピューターの音声ではなく、マイクの音声を使用する理由は何ですか?

マイク音声は、解説者としてあなたが話す音声を録音します。コンピューター音声は、コンピューターで再生される音声用の別の入力であり、ここに表示されている解説入力とは異なります。.

03

ボイスクローンは必要ですか?

いいえ。プリセットされた音声を使用して、対象言語の音声再生を行うことができます。ボイスクローンは、対応している場合に、再生音声を自分の声に近づけるためのオプション機能です。.

04

OBSはどのマイクを使用すべきですか?

翻訳された解説音源については、手順書では音声入力キャプチャで「Transync AI Translation Mic」を選択します。Transync AI自体は、音声を聞き取るために実際のマイクを使用します。.

05

翻訳を二度聞かないようにするにはどうすればいいですか?

重複するキャプチャパスがないか確認してください。翻訳音声は分離し、同じ音声が含まれている場合はPiPキャプチャ音声をミュートしてください。デスクトップオーディオとマイクのソースを確認し、ローカルのテスト録音を聞いてください。.

06

このページでは、Windows版OBSのセットアップ方法について説明していますか?

いいえ。このチュートリアルではmacOSのキャプチャと仮想マイクの操作方法を説明しています。同じデバイス名や設定手順がWindowsにも適用されるとは限りませんのでご注意ください。.

07

その例は、実際に生の声をクローンしたものですか?

いいえ。このチュートリアルでは、あらかじめ設定されたサンプル音声と、説明用の二言語テキストを使用しています。OBSシーンには再構築されたコンテンツが含まれており、完全なネイティブオーディオチェーンはエンドツーエンドの録画では実証されていません。.

08

放送前に確認すべきことは何ですか?

マイク入力、言語方向、音声再生、仮想マイクデバイス、OBSオーディオメーター、字幕位置を確認してください。ローカルで録画して音声とタイミングを確認し、音声やゲーム映像の使用許可を得ていることを確認してください。.