用例

使用 Transync AI 和 OBS 进行游戏解说——视频封面。.

1. 设置翻译
选择一种方式、您的语言对和麦克风音频。启用听众语言的语音播放。.

Transync AI 设置示例,用于西班牙语到英语的麦克风解说和英语语音播放。.

2. 连接翻译语音
启用虚拟麦克风,然后在 OBS 音频输入捕获源中选择 Transync AI 翻译麦克风。.

OBS音频输入捕获设备选择示例:Transync AI翻译麦克风。.

3. 添加双语字幕
打开画中画模式,并将其窗口作为单独的 OBS 源置于游戏画面上方。.

OBS 窗口捕获选择示例,用于 Transync AI 画中画字幕窗口。.

4. 检查你的场景
在直播前,调整字幕位置,平衡音频源,并进行本地测试录制。.

OBS 混合器示例,已将翻译后的语音和游戏音频分离,并将画中画捕获的音频静音。.

Transync AI 设置示例,用于西班牙语到英语的麦克风解说和英语语音播放。.

示例语音克隆预览和确认工作流程;演示使用预设的示例语音。.

在图示的 Transync AI 音频设置中启用虚拟麦克风。.

OBS macOS 屏幕捕获配置示例,适用于游戏或回放窗口。.

OBS音频输入捕获设备选择示例:Transync AI翻译麦克风。.

OBS 窗口捕获选择示例,用于 Transync AI 画中画字幕窗口。.

OBS 混合器示例,已将翻译后的语音和游戏音频分离,并将画中画捕获的音频静音。.

游戏回放配有西班牙语和英语的说明性字幕;预设语音演示,而非实时准确性测试。.

游戏解说 V4 演示视频中的帧画面。OBS 界面包含合成演示内容;翻译后的音频使用了预设的语音样本。这些图像并不能证明实时翻译的准确性,也不能作为完整的 OBS 端到端测试的证据。.

快速解答

关于游戏解说翻译的问题

麦克风输入、翻译语音、字幕和 OBS 设置。.

01

这是给主播看的还是给观众看的?

本页面适用于使用 OBS 直播并进行解说的创作者。如果您想了解其他人的直播内容,请使用单独的“游戏直播翻译指南”。. 请参阅观众指南。.

02

为什么使用麦克风音频而不是电脑音频?

麦克风音频用于录制您作为解说员的语音。电脑音频是另一种输入方式,用于录制您电脑上播放的声音;它并非此处所示的解说输入。.

03

我需要语音克隆功能吗?

不。您可以使用目标语言语音播放功能,并预设语音。语音克隆功能(在支持的情况下)是一种可选功能,可使播放的声音更接近您自己的声音。.

04

OBS应该使用哪种麦克风?

对于翻译后的解说来源,本教程在音频输入捕获中选择了 Transync AI 翻译麦克风。Transync AI 本身仍然使用您的真实麦克风来接收您的语音。.

05

如何避免听到两次翻译?

检查是否存在重复的捕获路径。将翻译后的语音单独保存,如果画中画捕获的音频包含相同的语音,请将其静音。检查桌面音频和麦克风源,然后收听本地测试录音。.

06

本页面是否涵盖 Windows 版 OBS 的设置?

不。本教程演示的是 macOS 的音频捕获和虚拟麦克风控制。请勿假定相同的设备名称或设置步骤也适用于 Windows。.

07

这个例子是真实的语音克隆吗?

不。本演示使用了预设的示例语音和双语说明文字。OBS 场景包含重建内容;完整的原生音频链并未通过端到端录制进行演示。.

08

播出前我应该检查哪些内容?

检查麦克风输入、语言方向、语音播放、虚拟麦克风设备、OBS 音频电平表和字幕位置。录制本地音频以检查声音和时间轴,并确认您已获得使用任何语音和游戏画面的许可。.